Lors de mon dernier tutoriel, je vous ai laissé avec un pitch, le squelette de votre histoire.
J'espère que vous avez retenu les éléments de l'acronyme POOR, car c'est encore lui qui va vous permettre de construire et de hiérarchiser votre scénario.
Piqûre de rappel : POOR =
- Protagoniste
- Objectif
- Obstacle(s)
- Résolution
Votre protagoniste a un objectif, il rencontre un obstacle et doit le résoudre. Or, un obstacle demande pour être résolu un sous-objectif, donc un nouveau sous-obstacle, et une sous-résolution.
Pour chaque obstacle de votre pitch, il faut vous poser la question : votre protagoniste est-il en mesure de le résoudre avec succès?
• Si oui, l'obstacle est passé, et le protagoniste revient à son objectif précédent.
• Si non, le protagoniste obtient un nouveau sous-objectif.
Cette hiérarchisation des objectifs et obstacles peut être schématisée sous forme de diagramme, dans lequel pour chaque obstacle, on vérifiera sa résolution. En cas de réussite, on remontera jusqu'à l'obstacle précédent, jusqu'à l'obtention de la réussite de l'objectif final.
Prenons un exemple.
Un aventurier souhaite pénétrer dans un temple (objectif principal). Or, un gardien devant la porte lui demande le mot de passe pour entrer (obstacle).
L'aventurier doit donc découvrir le mot de passe. Son sous-objectif devient : trouver le mot de passe. Il retourne au village et rencontre un petit vieux qui a été bedeau dans ce temple, et qui connait donc le sésame. Malheureusement, il refuse de donner l'information sans être payé 1000 pièces d'or (nouveau sous-obstacle). Un nouveau sous-objectif s'ajoute donc : Trouver 1000 pièces d'or. L'aventurier volera l'argent à un marchand afin d'obtenir la précieuse information.
Vous noterez qu'il s'agit pour le moment d'une écriture très mathématique du scénario. La création d'un diagramme n'est pas obligatoire pour l'écriture (vous y passeriez un temps fou), mais elle permet de bien comprendre la hiérarchie des priorités. Ce schéma en diagramme est absolument générique, et fonctionne quel que soit le support pour lequel vous concevez une histoire, avec une nuance tout de même: l'écriture est linéaire, c'est à dire que vous concevez vous seul l'unique moyen de résoudre un conflit (le conflit est l'interaction entre un objectif et un obstacle). Dans le cas d'un jeu vidéo ou d'un livre dont vous êtes le héros, vous aurez à développer plusieurs résolutions possibles. Pour un roman ou un film, seule LA solution que vous apporterez devra être prise en compte. Il convient donc de choisir une solution crédible, en rapport avec la psychologie et les capacités de votre (vos) personnage(s) et l'univers dans lequel se déroule l'action.
Dans le cas d'un film, et selon la durée prévue, il vous sera facile de retirer des sous-objectifs pour raccourcir la durée de votre métrage, ou d'en rajouter pour la rallonger. Dans l'exemple donné, je pourrais ajouter un sous-objectif pour trouver les 1000 pièces d'or (échapper à des gardes), ou en retirer (le petit vieux pourrait donner le mot de passe sans contrepartie).
Cette modularité vous sera très utile lorsque vous développerez votre synopsis qui sera l'objet d'un prochain billet.
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mercredi 7 juillet 2010
mercredi 30 juin 2010
Ecrire un scenario (1) : le pitch
Ça y est, vous souhaitez vous lancer dans la réalisation de votre premier (?) film. Vous avez bien quelques idées, mais c'est un peu le bordel dans votre tête, surtout que votre brainstorming s'est déroulé dans un coin de bar et que vous avez la gueule de bois.
Pas très grave, je vais vous apprendre à synthétiser rapidement vos idées pour en sortir un pitch.
Qu'est-ce qu'un pitch?
Non, rien à vois avec les briochettes qu'on se fourre dans la poche pour le goûter. Un pitch, c'est le squelette de votre scénario. Il ne se perds pas dans les détails inutiles, et est un condensé des informations vitales de votre histoire.
Un bon pitch résume l'histoire en 3 ou 4 phrase et présente les éléments essentiels, à savoir :
- Protagoniste
- Objectif
- Obstacle(s)
- Résolution
Vous noterez l'acronyme POOR, un bon moyen mémo-technique pour se souvenir de ce que doit comprendre un pitch.
Nous allons maintenant détailler chacun de ces 4 éléments.
Le protagoniste :
C'est le personnage principal de votre histoire, (souvent appelé à tort le héros) celui avec lequel le spectateur devra s'identifier. C'est (généralement) lui qui apprends le plus au cours du déroulement, et c'est également lui qui dénoue les intrigues principales (et en tout état de cause, la résolution finale). Par exemple, Luke Skywalker dans Star Wars, un simple fermier au départ (statut simple, identification aisée), chevalier Jedi à la fin (si ça c'est pas une progression, je sais pas ce que c'est.
Histoire sans protagoniste
L'objectif :
C'est le but FINAL que doit atteindre le protagoniste. L'objectif est LA raison pour laquelle vous écrivez cette histoire. Que cherche/veut votre personnage? Dans Star Wars, l'objectif de Luke est de rétablir la république (l'Empire est un obstacle).
Histoire sans objectif
L'obstacle :
C'est la deuxième raison pour laquelle vous écrivez cette histoire. Sans obstacle, atteindre son objectif n'a aucun intérêt. Les obstacles sont de deux natures: les obstacles physiques (un mur, un ennemi, etc...), et les obstacles psychologiques (les phobies, des valeurs morales, etc...).
Histoire sans obstacle
La résolution :
Détaille la méthode employée pour passer l'obstacle, atteindre son objectif, et sa réussite (ou son échec). Dans star Wars, Luke apprends les arts Jedi et affronte son père. Il gagne le combat. Il réussit.
Vous noterez que le pitch dévoile le dénouement. Ce n'est pas grave, il s'agit d'un document technique lié à l'écriture d'un scénario, et absolument pas un teaser ou une phrase d'accroche.
Avec ces 4 simples éléments, vous construisez la base de votre histoire. Prenons un exemple: Un explorateur est perdu en plein milieu du désert. Il attrape un des vautours qui lui tourne autour et trace avec son sang un message de détresse. Un hélicoptère passe, le détecte, et le ramène chez lui.
Protagoniste : un explorateur
Objectif : survivre
Obstacle : le désert
Résolution : il sauve sa peau et rentre chez lui (réussite totale).
Vous tenez là la base d'une histoire, simple et pas forcément passionnante, mais dont les fondamentaux sont résumés. Il ne tiendra qu'à vous de la développer en ajoutant des sous-objectifs (et donc des sous-problèmes), en suivant le même schéma (ce qui fera l'objet d'un autre article). En attendant, votre pitch, gardez le toujours à l'esprit, il vous servira TOUJOURS pour ne pas perdre le fil de votre propre histoire.
Pas très grave, je vais vous apprendre à synthétiser rapidement vos idées pour en sortir un pitch.
Qu'est-ce qu'un pitch?
Non, rien à vois avec les briochettes qu'on se fourre dans la poche pour le goûter. Un pitch, c'est le squelette de votre scénario. Il ne se perds pas dans les détails inutiles, et est un condensé des informations vitales de votre histoire.
Un bon pitch résume l'histoire en 3 ou 4 phrase et présente les éléments essentiels, à savoir :
- Protagoniste
- Objectif
- Obstacle(s)
- Résolution
Vous noterez l'acronyme POOR, un bon moyen mémo-technique pour se souvenir de ce que doit comprendre un pitch.
Nous allons maintenant détailler chacun de ces 4 éléments.
Le protagoniste :
C'est le personnage principal de votre histoire, (souvent appelé à tort le héros) celui avec lequel le spectateur devra s'identifier. C'est (généralement) lui qui apprends le plus au cours du déroulement, et c'est également lui qui dénoue les intrigues principales (et en tout état de cause, la résolution finale). Par exemple, Luke Skywalker dans Star Wars, un simple fermier au départ (statut simple, identification aisée), chevalier Jedi à la fin (si ça c'est pas une progression, je sais pas ce que c'est.
Histoire sans protagoniste
L'objectif :
C'est le but FINAL que doit atteindre le protagoniste. L'objectif est LA raison pour laquelle vous écrivez cette histoire. Que cherche/veut votre personnage? Dans Star Wars, l'objectif de Luke est de rétablir la république (l'Empire est un obstacle).
Histoire sans objectif
L'obstacle :
C'est la deuxième raison pour laquelle vous écrivez cette histoire. Sans obstacle, atteindre son objectif n'a aucun intérêt. Les obstacles sont de deux natures: les obstacles physiques (un mur, un ennemi, etc...), et les obstacles psychologiques (les phobies, des valeurs morales, etc...).
Histoire sans obstacle
La résolution :
Détaille la méthode employée pour passer l'obstacle, atteindre son objectif, et sa réussite (ou son échec). Dans star Wars, Luke apprends les arts Jedi et affronte son père. Il gagne le combat. Il réussit.
Vous noterez que le pitch dévoile le dénouement. Ce n'est pas grave, il s'agit d'un document technique lié à l'écriture d'un scénario, et absolument pas un teaser ou une phrase d'accroche.
Avec ces 4 simples éléments, vous construisez la base de votre histoire. Prenons un exemple: Un explorateur est perdu en plein milieu du désert. Il attrape un des vautours qui lui tourne autour et trace avec son sang un message de détresse. Un hélicoptère passe, le détecte, et le ramène chez lui.
Protagoniste : un explorateur
Objectif : survivre
Obstacle : le désert
Résolution : il sauve sa peau et rentre chez lui (réussite totale).
Vous tenez là la base d'une histoire, simple et pas forcément passionnante, mais dont les fondamentaux sont résumés. Il ne tiendra qu'à vous de la développer en ajoutant des sous-objectifs (et donc des sous-problèmes), en suivant le même schéma (ce qui fera l'objet d'un autre article). En attendant, votre pitch, gardez le toujours à l'esprit, il vous servira TOUJOURS pour ne pas perdre le fil de votre propre histoire.
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